Povestea și atmosfera
Plasat într-un decor familiar – o cabană izolată în mijlocul unei păduri întunecate – Until Dawn construiește o lume în care noaptea nu aduce odihnă, ci o reluare necruțătoare a unui coșmar. Cinci tineri se trezesc prinși într-un ciclu temporal blestemat, fiind vânați de o nouă entitate monstruoasă în fiecare noapte. Dacă reușesc să supraviețuiască până la ivirea zorilor, primesc o nouă șansă; dacă nu, totul se resetează într-un cerc vicios al terorii.
Deși tema repetiției evocă inevitabil titluri precum Groundhog Day sau Happy Death Day, aici execuția este radical diferită: atmosfera claustrofobă, tensiunea constantă și accentul pe supraviețuirea viscerală amintesc mai curând de dinamica din jocul Dead by Daylight, dar plasată într-un cadru cinematografic mai elaborat.
Legătura cu jocul original
Inspirat de jocul interactiv dezvoltat de Supermassive Games în 2015, filmul păstrează elemente-cheie care vor fi imediat recunoscute de fani: vila izolată, prezența simbolică a psihologului (interpretat magistral de Peter Stormare) și atmosfera de thriller psihologic intens. Totuși, Until Dawn nu se limitează la o adaptare fidelă, ci propune un univers extins, în care alegoriile despre moarte, vinovăție și liber arbitru sunt explorate cu o maturitate remarcabilă.

Distribuția
Filmul beneficiază de un ansamblu solid de tineri actori în ascensiune:
- Ella Rubin – Clover
- Michael Cimino – Max
- Odessa A'zion – Nina
- Ji-young Yoo – Megan
- Belmont Cameli – Abel
- Maia Mitchell – Melanie
Alături de aceștia, Peter Stormare revine într-un rol similar celui din joc, adăugând gravitate și o nuanță amenințătoare fiecărei apariții. Prestația sa, echilibrată între teatralitate și subtilitate, reușește să ancoreze filmul într-o dimensiune psihologică autentică.

Realizare tehnică
Cu un buget de aproximativ 15 milioane de dolari și filmări desfășurate în Budapesta, Until Dawn excelează din punct de vedere vizual. Sandberg exploatează inteligent atmosfera gotică a decorurilor: păduri cufundate în ceață, coridoare slab iluminate, detalii aproape palpabile ale pericolului omniprezent. Într-o epocă dominată de efecte CGI abundente, filmul surprinde plăcut prin preferința pentru efecte practice, care conferă un plus de autenticitate scenelor de groază.
Sunet și coloană sonoră
Muzica originală este semnată de Benjamin Wallfisch (It, Blade Runner 2049, The Invisible Man), compozitor cunoscut pentru capacitatea sa de a crea tensiune prin construcții sonore elaborate și crescendouri meticulos orchestrate. Pentru Until Dawn, Wallfisch combină elemente de ambient dark cu motive orchestrale tradiționale, integrând frecvențe joase menite să inducă un disconfort fizic subtil spectatorului.
În plus, sound design-ul beneficiază de o atenție specială acordată contrastelor: liniștea asurzitoare a pădurii este întreruptă brusc de sunete metalice, șoapte deformate sau pași abia perceptibili, creând o experiență audio profund imersivă.
Verdict
Until Dawn nu este doar o adaptare cinematografică reușită, ci și o propunere solidă în peisajul horror contemporan. Fără a inova radical genul, filmul oferă un amestec echilibrat de tensiune, atmosferă și storytelling inteligent, care respectă spiritul jocului original, dar știe și cum să captiveze un public larg.
David F. Sandberg confirmă încă o dată că știe să dozeze groaza, iar Benjamin Wallfisch oferă o coloană sonoră ce amplifică fiecare moment de suspans. Until Dawn devine astfel o recomandare sigură pentru iubitorii de horror veritabil și pentru oricine dorește să se piardă, pentru o noapte, într-un labirint al groazei recurente.

















































